En este capítulo se combinan todos los conocimientos y técnicas explicadas hasta ahora para crear objetos de los más diversos.
Apoyados por vídeos y archivos que contienen información en 2D, el lector podrá entrenar la creación de varios objetos tridimensionales, comenzando por formas sencillas hasta ver diferentes situaciones que permitan adquirir velocidad y destreza en la creación de objetos tridimensionales.